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Consejos Prácticos para Jugar el Final (Libro + CD)

Consejos Prácticos para Jugar el Final (Libro + CD)
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Autor: EDMAR MEDNIS
ISBN: 84-8019-680-7
Formato: 15*21,5
Páginas: 170
Número edición: 1ª
Fecha edición: feb/2003

El final es la fase de la partida en la que se decide el resultado del juego. Sin embargo, muy pocos ajedrecistas le dedican el estudio que deberían.
Este libro les ayudará a resolver el problema. Al subrayar importantes aspectos prácticos del final de forma vívida, Mednis le permite al lector explorar los finales de forma atractiva. ¡He aquí un libro sobre el final diseñado para ser leído de principio a fin!
La obra se inicia con ejemplar entretenidos y casos de rendiciones precipitadas en posiciones de tablas o incluso ganadoras. El autor prosigue con un debate sobre las claves prácticas de los finales de torre, piezas menores y finales con un par de peones doblados. Mednis se detiene en muchas otras facetas de la lucha en el final, como, entre otras:

· Factores psicológicos
· Utilización de conocimientos especiales
· El riesgo en el final


El gran maestro Edmar Mednis es un experimentado autor de ajedrez, cuya obra ha sido alabada por numerosos expertos, como el famoso entrenador Mark Dvoretsky. Su columna El Final Práctico, publicada en diversas revistas técnicas de todo el mundo, tiene un gran prestigio, tanto por su originalidad como por su claridad expresiva. Entre otros libros suyos publicados por esta editorial, se encuentran Temas estratégicos de la apertura al final y Cómo convertirse en un auténtico jugador de torneo.

ÍNDICE

Signos convencionales

Prólogo

PRIMERA PARTE: FACTORES PSICOLÓGICOS 1 Rendención precipitada
2 Aceptar tablas en una posición ganada
SEGUNDA PARTE: FACTORES ESPECÍFICOS DE LOS FINALES DE TORRES

3 Ventaja material de un peón
4 Torre contra dos peones pasados y unidos
TERCERA PARTE: CARACTERÍSTICAS ESPECIALES DE LOS FINALES DE PIEZAS MENORES

5 Aspectos esenciales en los finales de alfiles de distinto color
6 Ahogado: piezas contra peones
7 Ahogado: piezas

CUARTA PARTE: EL BANDO FUERTE SÓLO TIENE UN PEÓN DOBLADO

8 Finales de peones
9 Finales de torres

10 Finales de caballos
11 Otros finales

QUINTA PARTE: UTILIZACIÓN DE CONOCIMIENTOS ESPECIALES

12 El juego contra una pieza mal situada
13 El estudio artístico como auxiliar del juego práctico en el final
14 El riesgo en el final
Índice de partidas
Índice de posiciones compuestas
Índice de relaciones materiales
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